WebGL(Web Graphics Library)是 Web 上 3D 图形的新标准,专为渲染 2D 图形和交互式 3D 图形而设计。 本教程首先对 WebGL、OpenGL 和 HTML-5 的 Canvas 元素进行基本介绍,然后颜色一些示例应用程序。 本教程包含编写基本 WebGL 应用程序所需的所有步骤的章节。 它还包含解释如何使用 WebGL 进行仿射变换(例如平移、旋转和缩放)的章节。
面向读者
本教程对所有想要学习 WebGL 编程基础的读者都非常有用。
前提条件
这是一个初级的WebGL教程,只要具备 JavaScript 或 HTML-5 编程的基本知识,就可以轻松理解这里解释的概念。 但是,如果有接触过 OpenGL 语言和与 3D 图形相关的矩阵运算,将会有助于学习本教程。
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