C语言预处理程序是不是编译器的一部分,只不过在编译过程中的一个单独的步骤。在简单来说,C语言预处理器只是一个文本替换工具,它们指示编译器实际编译之前需要做预处理。我们参考C语言预处理器如CPP。
所有的预处理命令以一个井号(#)。它必须是第一个非空字符,并且为便于阅读,一个预处理指令应该开始第一列。以下部分列出了所有重要的预处理指令:
指令 | 描述 |
---|---|
#define | 替代预处理宏 |
#include | 从另一个文件中插入一个特殊的头 |
#undef | 取消定义预处理宏 |
#ifdef | 返回true,如果这个宏定义 |
#ifndef | 返回true,如果该宏没有被定义 |
#if | 测试是否编译时条件为true |
#else | 用于可选#if |
#elif | #else 一个 #if 在一条语句 |
#endif | 结束预处理条件 |
#error | stderr上打印错误信息 |
#pragma | 问题特殊命令给编译器,使用一个标准化的方法 |
预处理程序示例
分析下面的实施例来理解各种指令。
#define MAX_ARRAY_LENGTH 20
这个指令告诉CPP更换MAX_ARRAY_LENGTH实例使用值为20,使用#define定义的常量以增加可读性。
#include <stdio.h> #include "myheader.h"
这些指令告诉CPP从系统库得到stdio.h中的文本添加到当前的源文件。下一行告诉CPP获得myheader.h从本地目录和内容添加到当前的源文件。
#undef FILE_SIZE #define FILE_SIZE 42
这告诉CPP取消现有FILE_SIZE定义,并把它定义为42。
#ifndef MESSAGE #define MESSAGE "You wish!" #endif
这告诉CPP定义只有在MESSAGE尚未定义时,定义MESSAGE。
#ifdef DEBUG /* Your debugging statements here */ #endif
这告诉CPP执行过程中,DEBUG是否被定义在语句包围内。如果通过-DDEBUG标志gcc编译器在编译的时候是非常有用的。这将定义DEBUG,这样就可以在编译过程中打开和关闭调试。
预定义宏
ANSI C定义了许多宏。虽然每一个都可以在编程的使用中,预定义的宏不应直接修改。
宏 | 描述 |
---|---|
__DATE__ | 当前日期作为字符文字“MMM DD YYYY”格式 |
__TIME__ | 当前时间作为一个字符文字的“HH:MM:SS”格式 |
__FILE__ | 这包含了当前的文件名作为一个字符串 |
__LINE__ | 这包含当前行号为十进制常数 |
__STDC__ | 定义为1时,编译器符合ANSI标准 |
让我们来试试下面的例子:
#include <stdio.h> main() { printf("File :%s ", __FILE__ ); printf("Date :%s ", __DATE__ ); printf("Time :%s ", __TIME__ ); printf("Line :%d ", __LINE__ ); printf("ANSI :%d ", __STDC__ ); }
当在一个文件test.c的上述代码被编译和执行时,它产生了以下结果:
File :test.c Date :Jun 2 2012 Time :03:36:24 Line :8 ANSI :1
预处理器运算符
C预处理器提供以下运算符,以帮助创建宏:
宏延续 ()
宏通常必须包含在一行。宏延续运算符用于继续宏太长了的一行。例如:
#define message_for(a, b) printf(#a " and " #b ": We love you! ")
字符串大小 (#)
字符串大小或数字符号运算符('#'),当在宏定义中使用,将一个宏参数字符串常量。此运算符可使用仅在具有特定的参数或参数列表的宏。例如:
#include <stdio.h> #define message_for(a, b) printf(#a " and " #b ": We love you! ") int main(void) { message_for(Carole, Debra); return 0; }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
Carole and Debra: We love you!
令牌粘贴 (##)
令牌粘贴运算符(##)中的宏定义结合了两个参数。它允许在宏定义两个独立的令牌被加入到一个单一的令牌。例如:
#include <stdio.h> #define tokenpaster(n) printf ("token" #n " = %d", token##n) int main(void) { int token34 = 40; tokenpaster(34); return 0; }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
token34 = 40
它是如何发生的,因为这个例子将从预处理器的实际输出结果如下:
printf ("token34 = %d", token34);
这个例子显示了令牌 ##n为进令牌34,在这里我们使用了两个字符串和令牌粘贴拼接。
defined() 操作符
预处理器定义的运算符采用的是常量表达式,以确定是否一个标识符使用#define定义。如果指定的标识符被定义,则该值是真(非零)。如果符号没有定义,值为false(零)。定义的运算符规定如下:
#include <stdio.h> #if !defined (MESSAGE) #define MESSAGE "You wish!" #endif int main(void) { printf("Here is the message: %s ", MESSAGE); return 0; }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
Here is the message: You wish!
参数宏
CPP其中的一个强大的功能是模拟使用参数化的宏功能的能力。例如,我们可能有一些代码方数如下:
int square(int x) { return x * x; }
我们可以使用宏如下改写上面的代码:
#define square(x) ((x) * (x))
宏带参数必须使用#define指令可以在使用之前进行定义。参数列表被括号括起来,而且必须紧跟在宏名。空格在宏观名和左括号之间不允许的。例如:
#include <stdio.h> #define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y)) int main(void) { printf("Max between 20 and 10 is %d ", MAX(10, 20)); return 0; }
让我们编译和运行上面的程序,这将产生以下结果:
Max between 20 and 10 is 20