堆栈也可以使用链表来实现,而不是只能使用数组来实现。链表动态可以分配内存。 然而,两种情况下的时间复杂度对于所有操作是相同的,即推入,弹出和窥视。
在堆栈的链表实现中,节点在存储器中非连续地维护。 每个节点都包含一个指向堆栈中直接后继节点的指针。 如果内存堆中剩余的空间不足以创建节点,则称堆栈溢出。
堆栈中最顶层的节点的地址字段中始终包含null
。 下面来讨论一下每个操作在堆栈的链表实现中执行的方式。
1. 将节点添加到堆栈(推送操作)
将节点添加到堆栈称为推送操作。 在链表实现中将元素推送到堆栈不同于数组实现的元素。 为了将元素推入堆栈,涉及以下步骤。
- 首先创建一个节点并为其分配内存。
- 如果链表为空,则将数据项作为链表的起始节点推入。 这包括将值分配给节点的数据部分,并将
null
分配给节点的地址部分。 - 如果链表中已经有一些节点,那么需要在链表的开头添加新元素(不违反栈的属性)。 为此,将起始元素的地址分配给新节点的地址字段,并创建新节点,即链表的起始节点。
时间复杂度: o(1)
C语言的代码实现
void push ()
{
int val;
struct node *ptr =(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(ptr == NULL)
{
printf("not able to push the element");
}
else
{
printf("Enter the value");
scanf("%d",&val);
if(head==NULL)
{
ptr->val = val;
ptr -> next = NULL;
head=ptr;
}
else
{
ptr->val = val;
ptr->next = head;
head=ptr;
}
printf("Item pushed");
}
}
2. 从堆栈中删除节点(弹出操作)
从堆栈顶部删除节点称为弹出操作。 从堆栈的链表实现中删除节点与阵列实现中的节点不同。 要从堆栈中弹出元素,需要按照以下步骤操作:
- 检查下溢情况 :当尝试从已经空的堆栈弹出时就会发生下溢情况。 如果链表的头指针指向
null
,则堆栈将为空。 - 相应地调整头指针:在堆栈中,元素仅从一端弹出,因此,必须删除存储在头指针中的值,并且必须释放节点。 头节点的下一个节点现在成为头节点。
时间复杂度:o(n)
C语言代码实现
void pop()
{
int item;
struct node *ptr;
if (head == NULL)
{
printf("Underflow");
}
else
{
item = head->val;
ptr = head;
head = head->next;
free(ptr);
printf("Item popped");
}
}
3. 显示节点(遍历)
显示堆栈的所有节点需要遍历以堆栈形式组织的链表的所有节点。 为此,需要遵循以下步骤。
- 将头指针复制到临时指针中。
- 将临时指针移动到链表的所有节点,并打印附加到每个节点的值。
时间复杂度:o(n)
C语言的代码实现
void display()
{
int i;
struct node *ptr;
ptr=head;
if(ptr == NULL)
{
printf("Stack is empty\n");
}
else
{
printf("Printing Stack elements \n");
while(ptr!=NULL)
{
printf("%d\n",ptr->val);
ptr = ptr->next;
}
}
}
C语言完整的代码实现如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void push();
void pop();
void display();
struct node
{
int val;
struct node *next;
};
struct node *head;
void main()
{
int choice = 0;
printf("*********Stack operations using linked list*********\n");
printf("----------------------------------------------\n");
while (choice != 4)
{
printf("Chose one from the below options...\n");
printf("1.Push\n2.Pop\n3.Show\n4.Exit");
printf("Enter your choice \n");
scanf("%d", &choice);
switch (choice)
{
case 1:
{
push();
break;
}
case 2:
{
pop();
break;
}
case 3:
{
display();
break;
}
case 4:
{
printf("Exiting....");
break;
}
default:
{
printf("Please Enter valid choice ");
}
};
}
}
void push()
{
int val;
struct node *ptr = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if (ptr == NULL)
{
printf("not able to push the element");
}
else
{
printf("Enter the value");
scanf("%d", &val);
if (head == NULL)
{
ptr->val = val;
ptr->next = NULL;
head = ptr;
}
else
{
ptr->val = val;
ptr->next = head;
head = ptr;
}
printf("Item pushed");
}
}
void pop()
{
int item;
struct node *ptr;
if (head == NULL)
{
printf("Underflow");
}
else
{
item = head->val;
ptr = head;
head = head->next;
free(ptr);
printf("Item popped");
}
}
void display()
{
int i;
struct node *ptr;
ptr = head;
if (ptr == NULL)
{
printf("Stack is empty\n");
}
else
{
printf("Printing Stack elements \n");
while (ptr != NULL)
{
printf("%d\n", ptr->val);
ptr = ptr->next;
}
}
}