ScrollBar
类经常带有一个可滚动的窗格。
滚动条有四个区域:
- 拇指
- 右按钮或向下按钮
- 左按钮或向上按钮
- 跟踪
上面的代码生成以下结果。
创建滚动条
以下代码使用其默认构造函数创建滚动条。
ScrollBar sc = new ScrollBar();
setMin()
和setMax()
方法定义滚动条表示的最小值和最大值。setValue()
方法设置滚动的当前值,也设置拇指的位置。
sc.setMin(0);
sc.setMax(100);
sc.setValue(50);
当用户移动缩略图时,滚动条的值会更改。默认情况下,滚动条水平定向。我们可以使用setOrientation()
方法设置垂直方向。
我们可以单击水平滚动条的左和右按钮或者向上和向下按钮,垂直滚动条以单位增量滚动。 UNIT_INCREMENT
属性设置此值。
单击轨道可使滚动条移动块增量。BLOCK_INCREMENT
属性定义此值。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;
/* w ww. j a v a 2 s. c om*/
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
stage.setScene(scene);
ScrollBar s1 = new ScrollBar();
s1.setMax(500);
s1.setMin(0);
s1.setValue(100);
s1.setUnitIncrement(30);
s1.setBlockIncrement(35);
s1.setOrientation(Orientation.VERTICAL);
root.getChildren().add(s1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的代码生成以下结果。
滚动事件
以下代码为滚动事件从滚动条添加事件处理程序。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollBar;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 500, 200);
stage.setScene(scene);
ScrollBar s1 = new ScrollBar();
s1.valueProperty().addListener((ObservableValue<? extends Number> ov,
Number old_val, Number new_val) -> {
System.out.println(-new_val.doubleValue());
});
root.getChildren().add(s1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的代码生成以下结果。