GD and Image 函数
在线手册:中文  英文

imagesetpixel

(PHP 4, PHP 5)

imagesetpixel画一个单一像素

说明

bool imagesetpixel ( resource $image , int $x , int $y , int $color )

imagesetpixel()image 图像中用 color 颜色在 xy 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。

参见 imagecreatetruecolor()imagecolorallocate()


GD and Image 函数
在线手册:中文  英文

用户评论:

guy032 at gmail dot com (2012-05-03 06:57:44)

making images with white (or close to white) background transprent

<?
function FloodFill($im, $x, $y)
{
    $rgb = imagecolorat($im, $x, $y);
    $r = ($rgb >> 16) & 0xFF;
    $g = ($rgb >> 8) & 0xFF;
    $b = $rgb & 0xFF;
 
    $counter=0;
    $counter2=0;
    if($r >= 245){ $counter++;}
    if($g >= 245){ $counter++;}
    if($b >= 245){ $counter++;}
    if($r >= 240){ $counter2++;}
    if($g >= 240){ $counter2++;}
    if($b >= 240){ $counter2++;}

    if($counter >= 1 && $counter2 == 3){
        $background = imagecolorallocate($im, 180, 0, 255);
        imagesetpixel($im, $x, $y, $background);

        FloodFill ($im, $x, $y+1);
        FloodFill ($im, $x+1, $y);
        FloodFill ($im, $x, $y-1);
    }
}

$src = $_GET["src"];
$im = imagecreatefromjpeg($src);

// Draw border 
$border = imagecolorallocate($im, 180, 0, 255);
drawBorder($im, $border, 1); 

// Draw a border 
function drawBorder($im, $color, $thickness = 1) 

    $x1 = 0; 
    $y1 = 0; 
    $x2 = ImageSX($im) - 1; 
    $y2 = ImageSY($im) - 1; 

    for($i = 0; $i < $thickness; $i++) 
    { 
        ImageRectangle($im, $x1++, $y1++, $x2--, $y2--, $color); 
    } 


$rgb = imagecolorat($im, 0, 0);
FloodFill($im, 0, 0);
$color = imagecolorallocate($im, 180, 0, 255);
imagecolortransparent($im, $color);
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>

heitor dot siller at gmail dot com (2010-05-22 23:44:46)

To create an image and set its content fully transparent:

<?php

$width 
100;
$height 100;

$img imagecreatetruecolor($width$height);
    
imageSaveAlpha($imgtrue);

imageAlphaBlending($imgfalse);

$transparent imageColorAllocateAlpha($img000127);

imagefilledrectangle($img00$width-1$height-1$transparent);

imageAlphaBlending($imgtrue);

/*

add content to the transparent image, then you display it:

*/

header("Content-type: image/png");

imagepng($img);

imagedestroy($img);

?>

mail AT kkapsner DOT de (2010-05-07 04:04:21)

It IS posible to "delete" pixels from an image in PHP natively - the key-function is imageAlphaBlending:
<?php

$image 
imageCreateTrueColor(101101);
imageSaveAlpha($imagetrue);

# draw a red cycle with alpha blending
$red imageColorAllocateAlpha($image2550030);
imageFilledEllipse($image5050100100$red);

# disable alpha blending for deletion
imageAlphaBlending($imagefalse);

# paint with a complete opaque color
$trans imageColorAllocateAlpha($image000127);

# you can clear every shape you like
imageFilledRectangle($image30307070$trans);

# enable alpha blending again
imageAlphaBlending($imagetrue);

# draw a green rectangle with alpha blending
$green imageColorAllocateAlpha($image0255040);
imageFilledRectangle($image40209080$green);

header("Content-Type: image/png");
imagePNG($image);

?>

cyberhorse at users dot sourceforge dot net (2010-02-18 07:54:29)

Given an image $src and mask $mask, this applies the mask over the image, using different levels of transparency properly.

<?php
function image_mask(&$src, &$mask) {
    
imagesavealpha($srctrue);
    
imagealphablending($srcfalse);
    
// scan image pixels
    
for ($x 0$x imagesx($src); $x++) {
        for (
$y 0$y imagesy($src); $y++) {
            
$mask_pix imagecolorat($mask,$x,$y);
            
$mask_pix_color imagecolorsforindex($mask$mask_pix);
            if (
$mask_pix_color['alpha'] < 127) {
                
$src_pix imagecolorat($src,$x,$y);
                
$src_pix_array imagecolorsforindex($src$src_pix);
                
imagesetpixel($src$x$yimagecolorallocatealpha($src$src_pix_array['red'], $src_pix_array['green'], $src_pix_array['blue'], 127 $mask_pix_color['alpha']));
            }
        }
    }
}
?>

If your mask is reversed, change 127 - $mask_pix_color['alpha'] with just $mask_pix_color['alpha']

caffinated (2009-08-28 17:21:33)

Want to have some fun with this function?  How about edge detection! (ported from http://bitecode.co.uk/2008/07/edge-detection-in-python/)

<?php
function edge($input$output)
{
  
$in_im imageCreateFromJpeg($input);
  
$gx = array(array(-101), array(-202), array(-101));
  
$gy = array(array(-1, -2, -1), array(000), array(121));
  
$x imagesx($in_im);
  
$y imagesy($in_im);
  
$out_im imagecreatetruecolor($x$y);
  
$colors = array(255 => imagecolorallocate($out_im255255255));
  for (
$row 1$row $x$row++)
  {
    for (
$col 1$col $y$col++)
    {
      
$eyedropper =imagecolorat($in_im$x$y);
      
$color =imagecolorsforindex($in_im$eyedropper);
      
$pxval = ($color['red'] + $color['green'] + $color['blue']) / 3;
      
$pixel_gx $pixel_gy 0;
      for (
$i = -1$i 2$i++)
      {
        for (
$j = -1$j 2$j++)
        {
          
$eyedropper =imagecolorat($in_im$row+$i$col+$j);
          
$color =imagecolorsforindex($in_im$eyedropper);
          
$val = ($color['red'] + $color['green'] + $color['blue']) / 3;
          
$pixel_gx += $gx[$i+1][$j+1] * $val;
          
$pixel_gy += $gy[$i+1][$j+1] * $val;
        }
      }
      
$pixel sqrt($pixel_gx $pixel_gx $pixel_gy $pixel_gy);
      
$pixel abs(255 - (int)$pixel);
      if (!isset(
$colors[$pixel])) $colors[$pixel] = imagecolorallocate($out_im$pixel$pixel$pixel);
      
imageSetPixel($out_im$row$col$colors[$pixel]);
    }
  }
  
imagejpeg($out_im,$output75);
}

edge('input.jpg''output.jpg');

?>

aelitadelarobia at gmail dot com (2009-08-15 12:56:20)

another gradient example that can do horizontal or vertical gradients

<?php
$width
=$_GET['width'];
$height=$_GET['height'];
$starts=explode(",",$_GET['startcolor']);
$ends=explode(",",$_GET['endcolor']);
    
$rstart=$starts[0];
    
$gstart=$starts[1];
    
$bstart=$starts[2];
    
$rend=$ends[0];
    
$gend=$ends[1];
    
$bend=$ends[2];
    
$r=$rstart;
    
$g=$gstart;
    
$b=$bstart;
$bigger=imagecreatetruecolor($width,$height);
for (
$y=0;$y<=265;$y++) {
    if (
$mode == 'horiz') { //if doing a horizontal gradient, reset to the starting color every row
        
$r=$rstart;
        
$g=$gstart;
        
$b=$bstart;
    }
    for (
$x=0;$x<=464;$x++) {
        
imagesetpixel($bigger,$x,$y,imagecolorallocate($bigger,$r,$g,$b));
        if (
$mode=="horiz") {    
            if (
$r != $rend) {
                
$r=$r+(($rend-$rstart)/$width);
            }
            if (
$g != $gend) {
                
$g=$g+(($gend-$gstart)/$width);
            }
            if (
$b != $bend) {
                
$b=$b+(($bend-$bstart)/$width);
            }
        }
    }
    if (
$mode == "vert") {
        if (
$r != $rend) {
            
$r=$r+(($rend-$rstart)/$height);
        }
        if (
$g != $gend) {
            
$g=$g+(($gend-$gstart)/$height);
        }
        if (
$b != $bend) {
            
$b=$b+(($bend-$bstart)/$height);
        }
    }
}
header("Content-type: image/jpeg");
header('Content-Disposition: inline; filename="gradient.jpg"');

imagejpeg($bigger,NULL,99);
imagedestroy($bigger);
?>

CPHaxer (2009-02-25 13:35:10)

Sorry for the long intro of my function, but i just want to tell how it works and - how silly sometimes the ideas are to make such functions. Have fun ;D

<?php

  
//@FunctionName:    drawPlot
  //@Parameters:      drawPlot(img &$image, int $red, int $green, int $blue, int $x, int $y)
  //
  //                  img $image
  //                    The Image it will draw on. The Image will be modified; there is no return value.
  //
  //                  int $red, int $green, int $blue
  //                    The Colorvalues to draw with
  //
  //                  int $x, int $y
  //                    The Location to draw the Plot.
  //                    And this is the Mainpart, because $x and $y
  //                    NEED NOT be rounded!
  //                    If you want to make a Plot at [253.643891, 482];
  //                    It will draw the Plot there. Exact at the Coordinates.
  //                    You could use this to make smooth lines.
  //                    They have rational Coordinates, too.
  //
  //@Author:          Alexander Rath (*Feb 9th, 1996 ; 13 Years old)
  //
  //@Idea:            We have in Math Geometrie now. And as the only Computerfreak
  //                  In the class, i asked me: "How would it be, to mirror something
  //                  At a NOT FLAT LINE."
  //                  So I started thinking about it. First i tought about degresses - Nah!
  //                  Then i saw:
  //                  A point to mirror, has the SHORTEST way to the Line;
  //                  so i just needed to make the result smooth.
  //                  Unlike the other ways to draw pixels.
  //                                ~I started developing this:
  // PS: Sorry for bad english ( I am german )

  //Lets create a TrueColor Image Resource
  
$image imagecreatetruecolor(640480);
  
  
//Lets make it Alpha
  
imagealphablending($imagetrue);
  
imagesavealpha($imagetrue);
  
  
//...with White Background to draw on.
  
imagefilledrectangle($image00640480imagecolorallocate($image255255255));
  
  
//This is my little "Example"-Script
  
for($x 0$x <= 640$x $x 0.01) {
    
$y $x / (tan($x) + 1);
    
drawPlot($image000$x$y);
  }
  
  
header("Content-type: image/png");
  
imagepng($image);
  
  function 
drawPlot(&$func_image$func_red$func_green$func_blue$func_x$func_y) {
    
$func_Right $func_x floor($func_x);
      
$func_Left $func_Right;
    
      
$func_Bottom $func_y floor($func_y);
      
$func_Top $func_Bottom;
    
    
$func_RightAlpha $func_Right 127;
    
$func_LeftAlpha $func_Left 127;

    
$func_LeftTop $func_LeftAlpha $func_Top;
    
$func_RightTop $func_RightAlpha $func_Top;
    
$func_LeftBottom $func_LeftAlpha $func_Bottom;
    
$func_RightBottom $func_RightAlpha $func_Bottom;
    
    
$func_x floor($func_x);
    
$func_y floor($func_y);
    
    
imagesetpixel($func_image$func_x$func_yimagecolorallocatealpha($func_image$func_red$func_green$func_blue127 $func_LeftTop));
    
imagesetpixel($func_image$func_x 1$func_yimagecolorallocatealpha($func_image$func_red$func_green$func_blue127 $func_RightTop));
    
imagesetpixel($func_image$func_x 1$func_y 1imagecolorallocatealpha($func_image$func_red$func_green$func_blue127 $func_RightBottom));
    
imagesetpixel($func_image$func_x$func_y 1imagecolorallocatealpha($func_image$func_red$func_green$func_blue127 $func_LeftBottom));
  }
  
?>

Have fun ;D

Scott Evernden (doctor3d at gmail) (2008-12-19 17:00:08)

Re: imagecreatefromtga() .. I just did some testing with what I think are valid Targa-24 and Targa-32 bit images, and modified the inner logic as follows:

<?php
        
if ($bytes_per_pixel == 2)            // TARGA 16 - ARRRRRGG GGGBBBBB
        
{
            
$word fileint($data$pointer2);
            
$r = ($word 0x7C00) >> 7;
            
$g = ($word 0x03E0) >> 2;
            
$b = ($word 0x001F) << 3;
            
$a = ($word 0x8000) ? 127 0;
            
$color imagecolorallocatealpha($image$r$g$b$a);
            
imagesetpixel($image$x$y$color);         }
        else if (
$bytes_per_pixel == 3)        // TARGA 24 - BBBBBBBB GGGGGGGG RRRRRRRR
        
{
            
$r fileint($data$pointer1);
            
$b fileint($data$pointer+11);
            
$g fileint($data$pointer+21);
            
$color imagecolorallocate($image$r$g$b);
            
imagesetpixel($image$x$y$color);
        }
        else if (
$bytes_per_pixel == 4)        // TARGA 32 - BBBBBBBB GGGGGGGG RRRRRRRR AAAAAAAA
        
{
            
$b fileint($data$pointer1);
            
$g fileint($data$pointer+11);
            
$r fileint($data$pointer+21);
            
$a = (255 fileint($data$pointer+31)) >> 1;
            
$color imagecolorallocatealpha($image$r$g$b$a);
            
imagesetpixel($image$x$y$color);
        }
?>

The red and blue tint issue seems to be fixed by this...

mm (2008-12-14 18:30:59)

@ Scott Evernden
Scott, your function works great for uncompressed TGA image files, except the results for TGA 32 with alpha don't come out right, at least in my tests. If the alpha is all white, the resulting image comes out with a red tint. If black, the resulting image has a blue tint. I don't know how to make it just ignore the alpha, but that would be handy...

Anonymous (2008-07-15 21:41:22)

This snippet creates a gradient images depending on the value of RGB components. Gradients allow your page to have a shadow effect.

<?php
try{
   if(!
$image=imagecreatetruecolor(50,10)){
     throw new 
Exception('Error creating image');
   }
   
   for(
$y=0;$y<10;++$y)
      {
      
$color=imagecolorallocate($image75+($y*5),75+($y*11),75+($y*9));
      for(
$x=0;$x<50;++$x)
         {
         
imagesetpixel($image,$x,$y,$color); 
         }
      }
     
   
//header("Content-type: image/jpeg");
   
imagejpeg($image,'footerShadow.jpg');
   
// free memory
   
imagedestroy($image);
   
}
catch(
Exception $e){
   echo 
$e->getMessage();
   exit();
}
?>

Scott Evernden (doctor3d at gmail) (2008-04-30 15:44:44)

My last note doesn't do alpha properly, so make the following change to the appropriate lines:
$r = ($word & 0x7C00) >> 7;
$g = ($word & 0x03E0) >> 2;
$b = ($word & 0x001F) << 3;
$a = ($word & 0x8000) ? 127 : 0;
$color = imagecolorallocatealpha($image, $r, $g, $b, $a);
imagesetpixel($image, $x, $y, $color);

Scott Evernden (doctor3d at gmail) (2008-04-25 18:25:28)

here's my version of imagecreatefromtga() that's been tested to work for targa 16 .. adapted from offering by zehao dot chang at gmail dot com
function imagecreatefromtga($filename)
{
$data = file_get_contents($filename);

// Extract header information
$string_length = fileint($data, 1, 1);
$data_type = fileint($data, 2, 1);
$width = fileint($data, 12, 2);
$height = fileint($data, 14, 2);
$bits_per_pixel = fileint($data, 16, 1);
$bytes_per_pixel = (int) $bits_per_pixel / 8;

// Currently only supporting RGB Data type
switch ($data_type) // Header information taken from http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/dataformats/tga/
{
case 2: // Uncompressed RGB image
break;
case 0: // No attached image data
case 1: // Uncompressed color-mapped image
case 3: // Uncompressed black and white image
case 9: // Runlength encoded color-mapped image
case 10: // Runlength encoded RGB image
case 11: // Compressed black and white image
case 32: // Compressed color-mapped data, using Huffman, Delta, and runlength encoding
case 33: // Compressed color-mapped data, using Huffman, Delta, and runlength encoding. 4-pass quadtree-type process
default:
return NULL; // No support for any of these types
}

// Compute things we need from the header information
$pointer = 18 + $string_length;
$x = 0; $y = $height - 1;

$image = imagecreatetruecolor($width, $height);
while ($pointer < strlen($data))
{
if ($bytes_per_pixel == 2) // TARGA 16 - ARRRRRGG GGGBBBBB
{
$word = fileint($data, $pointer, 2);
$r = ($word & 0x7C00) >> 10;
$g = ($word & 0x03E0) >> 5;
$b = ($word & 0x001F);
imagesetpixel($image, $x, $y, $r << 19 | $g << 11 | $b << 3);
}
else if ($bytes_per_pixel == 3) // TARGA 24 - RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
{
imagesetpixel($image, $x, $y, fileint($data, $pointer, 3));
}
else if ($bytes_per_pixel == 4) // TARGA 32 - AAAAAAAA RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
{
imagesetpixel($image, $x, $y, fileint($data, $pointer + 1, 3));
}

if (++$x == $width)
{
$y--;
$x = 0;
}
$pointer += $bytes_per_pixel;
}

return $image;
}
function fileint($data, $pos, $len)
{
return base_convert(bin2hex(strrev(substr($data, $pos, $len))), 16, 10);
}

Gusts Kaksis (2007-04-13 07:29:50)

This code generate a simple colortable - not a very acurate one (it would be good to define fade of color - more fading)

<?php
set_time_limit
(200);
/*
Custommize this to see some nice changes:
*/
$width 360;   // degrees
$height 18;   // byte
$offset = -60;    // offset of color hue

/*
Main programm:
Here comes transformations - width to degrees and height to intesity
*/
$w2deg $width/360;
$h2byte $height/255;
$byte2deg 255/360;
$im imagecreatetruecolor($width,$height);
for (
$x 0$x $width$x ++){
  
/*
  Transform X to degrees
  */
  
$x_pos $x/$w2deg;
  
/*
  Intensity position (where max intensity is 255) on 360 degree scale.
  0 = red
  1 = green
  2 = blue
  */
  
$rgb_pos[0] = sin(deg2rad($x_pos) - deg2rad($offset 0));
  
$rgb_pos[1] = sin(deg2rad($x_pos) - deg2rad($offset 120));
  
$rgb_pos[2] = sin(deg2rad($x_pos) - deg2rad($offset 240));
  
/*
  Calculate intesity at current point 0 - 255
  */
  
$rgb_col[0] = 127 127 $rgb_pos[0];
  
$rgb_col[1] = 127 127 $rgb_pos[1];
  
$rgb_col[2] = 127 127 $rgb_pos[2];

  
/*
  White -> color -> Black loop
  */
  
for ($y 0$y $height$y ++){
    
/*
    Transform Y to intensity (-255 to 255)
    */
    
$y_pos = -255 + ($y/$h2byte) * 2;
    
$rgb_out[0] = $rgb_col[0] - $y_pos;
    
$rgb_out[1] = $rgb_col[1] - $y_pos;
    
$rgb_out[2] = $rgb_col[2] - $y_pos;

    
/*
    If we go over 255 or under 0 we normalize it
    */
    
foreach($rgb_out as $key => $col){
      if (
$col 255){
        
$rgb_out[$key] = 255;
      } else if (
$col 0){
        
$rgb_out[$key] = 0;
      }
    }
    
/*
    Put a pixel
    */
    
$col imagecolorallocate($im,$rgb_out[0],$rgb_out[1],$rgb_out[2]);
    
imagesetpixel($im,$x,$y,$col);
  }
}
/*
Test output
*/
imagejpeg($im,'colortable.jpg');
echo 
'<img src="colortable.jpg">';
?>

zehao dot chang at gmail dot com (2006-04-06 13:00:14)

Here's my stab at the imagecreatefromtga function. I used code from send at mail dot 2aj dot net and others below as a basis, and added support for targa 16, targa 24 and targa 32. However, I only support uncompressed RBG data type as that's the only one I need. (I removed the return_array feature since you can simply use imagesx() and imagesy() to get the image size).

Please note that I have not tested this with a targa 16 since I don't have one handy at the moment.

<?php

function imagecreatefromtga$filename )
{
    
$handle fopen$filename'rb' );
    
$data fread$handlefilesize$filename ) );
    
fclose$handle );
  
    
// Extract header information
    
$string_length base_convertbin2hexsubstr($data,1,1) ), 1610 );
    
$data_type base_convertbin2hexsubstr($data,2,1) ), 1610 );
    
$width base_convertbin2hexstrrevsubstr($data,12,2) ) ), 1610 );
    
$height base_convertbin2hexstrrevsubstr($data,14,2) ) ), 1610 );
    
$bits_per_pixel base_convertbin2hexsubstr($data,16,1) ), 1610 );
    
    
// Currenly I'm only supporting RGB Data type
    
switch( $data_type )        // Header information taken from http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/dataformats/tga/
    
{
        case 
2:        // Uncompressed RGB image
            
break;
        case 
0:        // No attached image data
        
case 1:        // Uncompressed color-mapped image
        
case 3:        // Uncompressed black and white image
        
case 9:        // Runlength encoded color-mapped image
        
case 10:    // Runlength encoded RGB image
        
case 11:    // Compressed black and white image
        
case 32:    // Compressed color-mapped data, using Huffman, Delta, and runlength encoding
        
case 33:    // Compressed color-mapped data, using Huffman, Delta, and runlength encoding.  4-pass quadtree-type process
        
default:
            return 
NULL;    // No support for any of these types
    
}    
    
    
// Compute things we need from the header information
    
$pointer 18 $string_length;
    
$bytes_per_pixel = (int) $bits_per_pixel/8;
    
$x 0;  $y $height;
    
    
$image imagecreatetruecolor($width$height);

    while ( 
$pointer strlen($data) )
    {
        if( 
$bytes_per_pixel == )            // TARGA 16 - ARRRRRGG GGGBBBBB
        
{
            
$low_byte bin2hexstrrevsubstr($data$pointer$bytes_per_pixel)));
            
$high_byte bin2hexstrrevsubstr($data$pointer$bytes_per_pixel)));
            
$r base_convert( ($high_byte 0x7C)>>21610);
            
$g base_convert( (($high_byte 0x03)<<3) | (($low_byte 0xE0)>>5), 1610);
            
$b base_convert$low_byte 0x1F1610);
            
imagesetpixel$image$x$y$r<<16 $g<<$b);
        }
        else if( 
$bytes_per_pixel == )    // TARGA 24 - RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
        
{
            
imagesetpixel$image$x$ybase_convertbin2hexstrrevsubstr($data$pointer$bytes_per_pixel))), 1610));
        }
        else if( 
$bytes_per_pixel == )    // TARGA 32 - AAAAAAAA RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
        
{
            
imagesetpixel$image$x$ybase_convertbin2hexstrrevsubstr($data$pointer$bytes_per_pixel-1))), 1610));
        }
            
        if(++
$x == $width)
        {
            
$y--;
            
$x=0;
        }
       
$pointer += $bytes_per_pixel;
    }
  
    return 
$image;
}

?>

T. Dekker (2005-11-30 14:53:47)

In reply to weitheism at gmail.com:
You should probably have used ImageAlphaBlending($image, false); in your early attempts. This way any paint/fill operation replaces the alpha value of the destination.

Brian Vaughn [php at boynamedbri dot com] (2005-08-28 12:00:01)

I looked, but was unable to find any example code to watermark an image with a watermark that contained alpha transparency. So the following class does just that. As a parameter, it takes 2 image objects: the main image, and the watermark image (which can be a gif, png, whatever) - and optionally, an alpha setting (0-100% alpha for the watermark image). It then creates and returns a new image with the alpha-transparent watermark imposed, center-aligned, over the larger image.

<?php
class watermark{

    function 
create_watermark$dst_img$watermark_img$alpha 100 ) {
        
$alpha    /= 100;    # convert 0-100% user-friendly alpha to decimal

        # calculate our images dimensions
        
$dst_img_w    imagesx$dst_img );
        
$dst_img_h    imagesy$dst_img );
        
$watermark_img_w    imagesx$watermark_img );
        
$watermark_img_h    imagesy$watermark_img );
        
        
# create new image to hold merged changes
        
$return_img    imagecreatetruecolor$dst_img_w$dst_img_h );
#        $return_img    = imagecreate( $dst_img_w, $dst_img_h );
        
        # determine center position coordinates
        
$dst_img_min_x    floor( ( $dst_img_w ) - ( $watermark_img_w ) );
        
$dst_img_max_x    ceil( ( $dst_img_w ) + ( $watermark_img_w ) );
        
$dst_img_min_y    floor( ( $dst_img_h ) - ( $watermark_img_h ) );
        
$dst_img_max_y    ceil( ( $dst_img_h ) + ( $watermark_img_h ) );
        
        
# walk through main image
        
for( $y 0$y $dst_img_h$y++ ) {
            for( 
$x 0$x $dst_img_w$x++ ) {
                
$return_color    NULL;
                
                
# determine the correct pixel location within our watermark
                
$watermark_x    $x $dst_img_min_x;
                
$watermark_y    $y $dst_img_min_y;
                
                
# fetch color information for both of our images
                
$dst_rgb imagecolorsforindex$dst_imgimagecolorat$dst_img$x$y ) );
                
                
# if our watermark has a non-transparent value at this pixel intersection
                # and we're still within the bounds of the watermark image
                
if (    $watermark_x >= && $watermark_x $watermark_img_w &&
                            
$watermark_y >= && $watermark_y $watermark_img_h ) {
                    
$watermark_rbg imagecolorsforindex$watermark_imgimagecolorat$watermark_img$watermark_x$watermark_y ) );
                    
                    
# using image alpha, and user specified alpha, calculate average
                    
$watermark_alpha    round( ( ( 127 $watermark_rbg['alpha'] ) / 127 ), );
                    
$watermark_alpha    $watermark_alpha $alpha;
                
                    
# calculate the color 'average' between the two - taking into account the specified alpha level
                    
$avg_red        $this->get_ave_color$dst_rgb['red'],        $watermark_rbg['red'],        $watermark_alpha );
                    
$avg_green    $this->get_ave_color$dst_rgb['green'],    $watermark_rbg['green'],    $watermark_alpha );
                    
$avg_blue        $this->get_ave_color$dst_rgb['blue'],    $watermark_rbg['blue'],        $watermark_alpha );
                    
                    
# calculate a color index value using the average RGB values we've determined
                    
$return_color    $this->imagegetcolor$return_img$avg_red$avg_green$avg_blue );
                    
                
# if we're not dealing with an average color here, then let's just copy over the main color
                
} else {
                    
$return_color    imagecolorat$dst_img$x$y );
                    
                } 
# END if watermark

                # draw the appropriate color onto the return image
                
imagesetpixel$return_img$x$y$return_color );

            } 
# END for each X pixel
        
# END for each Y pixel
        
        # return the resulting, watermarked image for display
        
return $return_img;

    } 
# END create_watermark()
    
    # average two colors given an alpha
    
function get_ave_color$color_a$color_b$alpha ) {
        return 
round( ( ( $color_a * ( $alpha ) ) + ( $color_b    $alpha ) ) );
    } 
# END get_ave_color()
    
    # return closest pallette-color match for RGB values
    
function imagegetcolor($im$r$g$b) {
        
$c=imagecolorexact($im$r$g$b);
        if (
$c!=-1) return $c;
        
$c=imagecolorallocate($im$r$g$b);
        if (
$c!=-1) return $c;
        return 
imagecolorclosest($im$r$g$b);
    } 
# EBD imagegetcolor()

# END watermark API
?>

weitheism at gmail.com (2005-08-08 12:22:25)

I was looking for a way to actually DELETE pixels or squares or parts of an image from an image resource, and at first I thought imagesetpixel would do the trick. Unfortunately, it merely paints over that one pixel, and as far as I knew, php didn't have any native way of deleting sections out of your image - so this little method should take care of deleting rectangular parts of your pictures!
function deleteRectangle(&$oldImage,$leftX,$leftY,$rightX,$rightY)
{
// Since php has no native way of delete parts of images
// We have to divide the image into four different parts and then copy them manually to a new
// image

$xSize = imagesx($oldImage);
$ySize = imagesy($oldImage);

// Divides the image into four sections to copy
$imagesection = array();
$imagesection[] = array(0,0,$leftX,$ySize);
$imagesection[] = array($leftX,0,$rightX+1,$leftY);
$imagesection[] = array($leftX,$rightY+1,$rightX+1,$ySize);
$imagesection[] = array($rightX+1,0,$xSize,$ySize);

// Create the new, copied image
$newImage = imagecreatetruecolor($xSize,$ySize);
// Vital for transparency
imagesavealpha($newImage,true);

// Fills the background a transparent color
$transparentBackground = imagecolorallocatealpha($newImage,255,255,255,127);
imagefill($newImage,0,0,$transparentBackground);

// Copies each of the four imagesections into their respective old positions
for($i = 0;$i<count($imagesection);$i++)
imagecopyresampled($newImage,$oldImage, $imagesection[$i][0],$imagesection[$i][1], $imagesection[$i][0],$imagesection[$i][1], $imagesection[$i][2]-$imagesection[$i][0], $imagesection[$i][3]-$imagesection[$i][1], $imagesection[$i][2]-$imagesection[$i][0], $imagesection[$i][3]-$imagesection[$i][1]);

// Alternately you can cycle through each pixel in an image and see if that pixel is an the area
// but that could be more intensive
imagedestroy($oldImage);

// Sets the old image equal to the new, cleared image
$oldImage = $newImage;
}
It was made with a transparent background in mind, but you could easily change that by changeing imagecreatetruecolor to imagecreate and deleting the code that deals with transparency. Hope it helps!

d [AT] sprid [DOT] de (2005-07-14 02:28:35)

This code does generate a RGB-cube (with or without borders). Because its only rendering the visible pixels its clearly fast (approx 1 up to 2 seconds). With changing the $order-variable you can see the cube from different perspectives. Entering double or tribble values (like rrg or ggg) will give you other specs of single channels. Send any sugestions to my email.

<?php
$borders 
true;
$order   'rgb';

set_time_limit(0);
$img imageCreateTrueColor(510510);

$bg imageColorAllocate($img255255255);
$black imageColorAllocate($img255255255);

for (
$r=0$r<256$r++) {
  for (
$g=0$g<256$g++) {
    for (
$b=0$b<256$b++) {
      
$rN = ${$order{0}};
      
$gN = ${$order{1}};
      
$bN = ${$order{2}};
    
      
$col imageColorAllocate($img$rN$gN$bN);
      
imagesetpixel($img$b+($r*0.5)+(255/4), $g+($r*0.5)+(255/4), $col);
      if (
$r 255 && $g 0) break;
    }
  }
  
  if (
$borders) {
    
imagesetpixel($img, ($r*0.5+(255/4)), ($r*0.5)+(255/4),     $black);
    
imagesetpixel($img, ($r*0.5)+255+(255/4), ($r*0.5)+(255/4), $black);
    
imagesetpixel($img, ($r*0.5)+(255/4), ($r*0.5)+255+(255/4), $black);
  }
}

if (
$borders) {
  
imageline($img255/4255/4255+(255/4), 255/4$black);
  
imageline($img255/4255/4255/4255+(255/4), $black);
  
imageline($img255*0.5+(255/4), 255*0.5+(255/4), 255*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), $black);
  
imageline($img255*0.5+(255/4), 255*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), 255*0.5+(255/4), $black);
  
imageline($img255*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), $black);
  
imageline($img255*0.5 509*0.5+(255/4), 255*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), 255*0.5 509*0.5+(255/4), $black);
}

header("Content-Type: image/png");
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>

bpgordon at gmail dot com (2005-05-23 15:18:58)

This code converts a block of text to an image so that each character in the block defines one pixel in the image and each line in the block (delimited by \n's) builds one whole row of pixels in the image.
Usage: Place a 0 to create a white pixel. Place a 1 to create a black pixel.
Example: Entering the following digits (including the line breaks) will create a 3x3 square with a 1-pixel white border.
00000
01110
01110
01110
00000

<?php
if (isset($_POST["sendtxt"])) {
header("Content-type: image/png");
$splitted explode("\n"$_POST["sendtxt"]);
foreach (
$splitted as $tcurkey => $curval$tsplitted[$tcurkey] = rtrim($curval);
$splitted $tsplitted//referencing isn't working for some reason...
$image imagecreate(strlen($splitted[1]), count($splitted));
$white imagecolorallocate($image0xFF0xFF0xFF); // don't delete this line
$black imagecolorallocate($image0x000x000x00);
foreach(
$splitted as $curkey => $opelement) {
$subsplitten preg_split("//"$opelement);
foreach(
$subsplitten as $subcurkey => $subopelement) {
if (
$subopelement == "1" || $subopelement == "."imagesetpixel($image$subcurkey-1$curkey$black);
}
}
imagepng($image);
imagedestroy($image);
} else {
echo <<<end
<table width="1" border="0"><td>
<form method="post" action="#">
<textarea cols="30" rows="7" name="sendtxt"></textarea><br>
<input type="submit" value="render">
</form></td></table>
end; }
?>

odin<spam inside(C)>dtdm.org (2004-10-05 05:36:39)

Just a simple implementation of the Bresenham algorythm (educational purpose....)

You can find more about this and many other tutorials for gfx there: http://brand107.home.comcast.net/pc-gpe/

<?php

/****************************************************
     Bresenham Line Algorythm PHP/GD implementation  
****************************************************/
function line($im,$x1,$y1,$x2,$y2,$color){
    
    
$deltax=abs($x2-$x1); 
    
$deltay=abs($y2-$y1);

    if (
$deltax>$deltay) {
     
$numpixels=$deltax+1;
     
$d=(2*$deltay)-$deltax;
     
$dinc1=$deltay << 1$dinc2=($deltay-$deltax) << 1;
     
$xinc1=1$xinc2=1;
     
$yinc1=0$yinc2=1;
    } else {
     
$numpixels=$deltay+1;
     
$d=(2*$deltax)-$deltay;
     
$dinc1=$deltax << 1$dinc2=($deltax-$deltay)<<1;
     
$xinc1=0$xinc2=1;
     
$yinc1=1$yinc2=1
    }

    if (
$x1>$x2) {
     
$xinc1=-$xinc1;
     
$xinc2=-$xinc2;
    } 

    if (
$y1>$y2) {
     
$yinc1=-$yinc1;
     
$yinc2=-$yinc2;
    }
    
$x=$x1;
    
$y=$y1;

    for (
$i=0;$i<$numpixels;$i++) {
     
imagesetpixel($im,$x,$y,$color);
     if (
$d<0) {
      
$d+=$dinc1;
      
$x+=$xinc1;
      
$y+=$yinc1
     } else {
      
$d+=$dinc2;
      
$x+=$xinc2;
      
$y+=$yinc2
     }
    }
return ;
}

?>

richard at mf2fm dot co dot uk (2004-08-24 02:06:09)

Here is a function that takes an image ($im) and returns it with the contrast maximised...

<?php
function contrast($im) {
    
$brightness=0;
    
$maxb=0;
    
$minb=255;
    
$imagesize=getimagesize($im);
    
$w=$imagesize[0];
    
$h=$imagesize[1];
    for (
$x=0$x<$w$x++) {
        for (
$y=0$y<$h$y++) {
            
$rgb=imagecolorat($im$x$y);
            
$rgb=imagecolorsforindex($im$rgb);
            
$grey=0.2125*$rgb['red']+
                
0.7154*$rgb['green']+
                
0.0721*$rgb['blue']; 
            
$brightness+=$grey;
            if (
$grey>$maxb$maxb=$grey;
            if (
$grey<$minb$minb=$grey;
        }
    }
    
$brightness=$brightness/($w*$h);
    
$minb=$brightness/($brightness-$minb);
    
$maxb=(255-$brightness)/($maxb-$brightness);
    
$contrast=min($minb$maxb);
    for (
$x=0$x<$w$x++) {
        for (
$y=0$y<$h$y++) {
            
$rgb=imagecolorat($im$x$y);
            
$rgb=imagecolorsforindex($im$rgb);
            
imagesetpixel($im$x$y,
                
65536*floor(min($rgb['red']*$contrast255))+
                
256*floor(min($rgb['green']*$contrast255))+
                
floor(min($rgb['blue']*$contrast255)));
        }
    }
    return (
$im);
}
?>

An example of usage might be:
<?php
$imagefile
="/path/filename";
$image=imagecreatefromjpeg($imagefile);
$image=contrast($image);
imagejpeg($image$imagefile);
?>

chris at drunkenpirates dot co dot uk (2003-09-13 17:50:31)

<?php

/*
An example combining the use of ImageColorAllocate, Imagesetpixel, Imagecopyresized and some basic Trig

By chris@drunkenpirates.co.uk

*/

Header("Content-type: image/png");

$height 128;
$width 128;

$imA ImageCreate($width$height);
$imB ImageCreate($width*4$height*4);
$bckA ImageColorAllocate($imA0,0,0);
$bckB ImageColorAllocate($imB0,0,0);

//GENERATE GRAY SCALE PALLETE

for($c=0;$c<256;$c++){
                
ImageColorAllocate($imA$c$c$c);
                }

//PRODUCE DATA

$m=rand(0,10);
for(
$c=0;$c<128;$c++){
                
$s=  (sindeg2rad($c*360*$m/128) )+1)*127;
                
$col_arr[$c]=$s;
                }
for(
$y=0;$y<$height;$y++){
        for(
$x=0;$x<$width;$x++){
                
$imgA[$x][$y]=$col_arr[$x];
                }
        }
for(
$y=0;$y<$height;$y++){
        for(
$x=0;$x<$width;$x++){
                
$imgB[$x][$y]=$col_arr[$y];
                }
        }

//SET PIXELS

for($y=0;$y<$height;$y++){
        for(
$x=0;$x<$width;$x++){
                
$imgC[$x][$y]=$imgA[$x][$y]+$imgB[$x][$y];
                
$s=$imgC[$x][$y]/2;
                
Imagesetpixel($imA,$x,$y,$s);
                }
        }

//RESIZE IMAGE FOR DISPLAY

Imagecopyresized ($imB$imA0000$width*4$height*4$width$width);
ImagePNG($imB);
?>

dino at nordmark dot dk (2002-05-31 04:28:53)

The example above diden't work, because of some errors.
This should work and it's also faster because there is only one 512*512 loop. (but it is still very slow)

<?
$filename="lena.raw";
$width=512;
$height=512;
$fp=fopen($filename, "r");
$contents=fread($fp,filesize($filename));
fclose($fp);

$image=imagecreate($width,$height);

// create greyscale palette because the image is limited to 256 colors
for ($i=0;$i<256;$i++){ ImageColorAllocate($image,$i,$i,$i);}

// This is slow, but probably the only way
for ($i=0;$i<512;$i++){
   for ($j=0;$j<512;$j++){    
   imagesetpixel ($image,$i,$j,ord($contents[$i+$j*512]));
   }
}

imagepng($image,"result.png");
imagedestroy($image);

echo "<img src=result.png></img>";
?>

--

Dino Patti

易百教程