在Swift 4语言中,与特定类型关联的函数称为“方法”。 在Objective C中,类用于定义方法,而Swift 4语言为用户提供了为类,结构体和枚举也提供方法,提高了灵活性。
实例方法
在Swift 4语言中,通过实例方法访问类,结构体和枚举实例。
实例方法提供功能 -
- 访问和修改实例属性
- 与实例需求相关的功能
可以在{}
花括号内写入实例方法。 它具有对类型实例的方法和属性的隐式访问。 当调用该类型的特定实例时,它将访问特定实例。
语法
func funcname(Parameters) -> returntype {
Statement1
Statement2
---
Statement N
return parameters
}
示例代码
class calculations {
let a: Int
let b: Int
let res: Int
init(a: Int, b: Int) {
self.a = a
self.b = b
res = a + b
}
func tot(c: Int) -> Int {
return res - c
}
func result() {
print("Result is: \(tot(c: 20))")
print("Result is: \(tot(c: 50))")
}
}
let pri = calculations(a: 600, b: 300)
pri.result()
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
Result is: 880
Result is: 850
Calculations
类定义了两个实例方法 -
init()
方法定义为添加两个数字a
和b
并将其存储在结果res
中tot()
方法用于从传递c
值中减去res
最后,使用a
和b
的值打印calculations
方法。 使用点语法.
访问实例方法。
局部和外部参数名称
Swift 4函数描述了它们变量的局部声明和全局声明。 类似地,Swift 4方法命名约定也类似于Objective C的命名约定。但是函数和方法的局部和全局参数名称声明的特征是不同的。 Swift 4中的第一个参数由介词名称引用为:with
,for
和by
,以便于访问命名约定。
Swift 4通过将第一个参数名称声明为局部参数名称,而其余参数名称为全局参数名称,提供了方法的灵活性。 这里no1
由Swift 4方法声明为局部参数名称。 no2
用于全局声明并通过程序访问。
class division {
var count: Int = 0
func incrementBy(no1: Int, no2: Int) {
count = no1 / no2
print(count)
}
}
let counter = division()
counter.incrementBy(no1: 1800, no2: 3)
counter.incrementBy(no1: 1600, no2: 5)
counter.incrementBy(no1: 11000, no2: 3)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
600
320
3666
带#和_符号的外部参数名称
即使Swift 4方法为本地声明提供了第一个参数名称,用户也可以修改从局部声明到全局声明的参数名称。 这可以通过在#
符号前加上第一个参数名称来完成。 通过这样做,可以在整个模块中全局访问第一个参数。
当用户需要使用外部名称访问后续参数名称时,将使用_
符号覆盖方法名称。
class multiplication {
var count: Int = 0
func incrementBy(no1: Int, no2: Int) {
count = no1 * no2
print(count)
}
}
let counter = multiplication()
counter.incrementBy(no1: 800, no2: 3)
counter.incrementBy(no1: 100, no2: 5)
counter.incrementBy(no1: 15000, no2: 3)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
2400
500
45000
self属性
方法对所有已定义的类型实例都有一个self
的隐式属性。Self
属性用于引用其定义方法的当前实例。参考以下示例代码 -
class calculations {
let a: Int
let b: Int
let res: Int
init(a: Int, b: Int) {
self.a = a
self.b = b
res = a + b
print("Inside Self Block: \(res)")
}
func tot(c: Int) -> Int {
return res - c
}
func result() {
print("Result is: \(tot(c: 20))")
print("Result is: \(tot(c: 50))")
}
}
let pri = calculations(a: 600, b: 300)
let sum = calculations(a: 1200, b: 300)
pri.result()
sum.result()
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
Inside Self Block: 900
Inside Self Block: 1500
Result is: 880
Result is: 850
Result is: 1480
Result is: 1450
从实例方法修改值类型
在Swift 4中,语言结构和枚举属于值类型,不能通过其实例方法进行更改。 但是,Swift 4语言提供了通过“变异”行为修改值类型。 mutating
将在实例方法中进行任何更改,并在执行方法后返回到原始形式。 此外,通过self
属性,为隐式函数创建新实例,并在执行后替换现有方法。
参考以下示例代码 -
struct area {
var length = 1
var breadth = 1
func area() -> Int {
return length * breadth
}
mutating func scaleBy(res: Int) {
length *= res
breadth *= res
print(length)
print(breadth)
}
}
var val = area(length: 3, breadth: 5)
val.scaleBy(res: 3)
val.scaleBy(res: 30)
val.scaleBy(res: 300)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
9
15
270
450
81000
135000
变异方法的self属性
变异方法与self
属性相结合,为定义的方法分配一个新实例。参考以下示例代码 -
struct area {
var length = 1
var breadth = 1
func area() -> Int {
return length * breadth
}
mutating func scaleBy(res: Int) {
self.length *= res
self.breadth *= res
print(length)
print(breadth)
}
}
var val = area(length: 3, breadth: 5)
val.scaleBy(res: 13)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
39
65
类型方法
当调用方法的特定实例时,它被称为实例方法; 当方法调用特定类型的方法时,它被称为“类型方法”。 “类”的类型方法由func
关键字定义,结构体和枚举类型方法在func
关键字之前使用static
关键字定义。
类型方法由操作符.
调用和访问。 而不是调用特定实例来调用这个方法。
class Math {
class func abs(number: Int) -> Int {
if number < 0 {
return (-number)
} else {
return number
}
}
}
struct absno {
static func abs(number: Int) -> Int {
if number < 0 {
return (-number)
} else {
return number
}
}
}
let no = Math.abs(number: -35)
let num = absno.abs(number: -5)
print(no)
print(num)
当使用playground 运行上述程序时,得到以下结果 -
35
5